Selten wurden auf der
Electronic Enterainment Expo (E3) von den Konsolenherstellern so viele Neuerungen präsentiert wie in diesem Jahr.
Heise Online hat die Shows und Spiele analysiert und zehn Thesen aufgestellt, wie sich die Spieleindustrie entwickeln wird:
Spieleindustrie im Umbruch.
Was ist bei all den umfangreichen Entwicklungen momentan wirklich spannend? Meiner Meinung nach, dass Tablets und Cloud-Gaming die nächste Generation der Spieleplattformen bilden werden.
Während bisher rund alle fünf Jahre eine neue Konsolengeneration das Licht der Welt erblickte, verlängern Microsoft und Sony nun die Lebensphasen ihrer aktuellen Modelle (Kinect und Move). Der bisher gültige Zyklus wird durchbrochen. Fraglich ist, ob es in den kommenden drei bis fünf Jahren überhaupt noch eine neue Next-Generation der "klassischen" Konsolen geben wird. Denn die Entwicklungen rund um das iPad lassen erahnen, dass in ein paar Jahren der klassische PC durch ein Multitouch-Tablet abgelöst werden könnte.
Sollte es zum durchaus wahrscheinlichen Siegeszug der Tablets kommen, schlägt auch die Stunde der Cloud-Dienste, die rechenintensive Spiele auf eine Server-Farm auslagern und nur noch Grafik und Sound auf die Geräte streamen. Mit dem Ausbau des breitbandigen Internet und einem dichteren Netz der Server-Zentren werden anfänglich sicher vorhandene Probleme relativ bald in den Griff zu bekommen sein. Darüber hinaus erspart Cloud-Gaming auch "nervige" Intallationen, Einspielung von Patches und das Auf- bzw. Nachrüsten der eigenen Hardware. Die Hersteller brauchen keine Raubkopien fürchten und ihre Spiele nicht an jedes neue Betriebssystem anpassen. Zeichnet sich hier möglicherweise eine Win-Win-Win-Situation für die Anwender, Hardware- und Software-Hersteller ab? Lassen wir uns überraschen. Dran bleiben ist die Devise!