die Top 3 Medien bei Jugendlichen

65 Prozent der in Deutschland lebenden Bevölkerung mit Internet-Zugang sind Computerspieler - so eine Erkenntnis aus einer aktuellen Umfrage, die das Marktforschungsinstitut TNS und der Branchendienst Gamesindustry.com in den Niederlanden, Frankreich, Deutschland, Großbritannien, Belgien und den USA unter mehr als 13.000 Teilnehmern durchgeführt haben.

Neben Internet und Fernsehen zählen Computerspiele zur beliebtesten Freizeitbeschäftigung junger Menschen. Männliche Jugendliche zwischen 13 und 19 Jahren spielen pro Woche fast zehn Stunden; diese Zeit entspricht in etwa der, die sie im Internet und vor dem Fernseher verbringen. Mädchen verwenden weniger Zeit auf Computerspiele, obwohl mittlerweile laut TNS mehr als 80 Prozent von ihnen spielen.

Die Umfrage erfolgte zeitgleich in den genannten Ländern unter Personen, die älter als acht Jahre alt sein und über einen Internet-Zugang verfügen mussten. Im Vergleich lag der prozentuale Bevölkerungsanteil der Computerspieler in Deutschland noch recht niedrig. Mit einem Anteil von 65 Prozent der Bevölkerung mit Internet-Zugang, der Computerspiele nutzt, liegt Deutschland zwar vor Frankreich (63 Prozent), aber hinter Belgien (67 Prozent), den Niederlanden (70 Prozent), Großbritannien (73 Prozent) oder den USA (83 Prozent).

Die Erhebung ergab auch, dass in Deutschland Gamer eher als in anderen Ländern bereit sind, für Spiele-Portale Geld auszugeben. 34 Prozent bezahlen auch für Spiele auf dem Mobiltelefon; in Großbritannien sind es 48 Prozent; in den Niederlanden aber nur 12 Prozent.

Mobiltelefone und soziale Netzwerke wie Facebook und MySpace werden im Allgemeinen als die Spieleplattformen der Zukunft gehandelt. In den USA und in Großbritannien trieb die Einführung des iPhone die Nutzung des Mobiltelefons als Spieleplattform um bis zu 20 Prozent in die Höhe. Andere europäische Länder, darunter Deutschland (13 Prozent), bleiben auf einem Niveau von rund zehn Prozent, wobei diese Zahl in hohem Maß vom genutzten Mobiltelefon und dem Mobilfunkanbieter abhängt.

Bei der Nutzung von Mobiltelefonen und sozialen Netzwerken unterscheiden sich Deutschland und die anderen EU-Länder durchaus stark von den USA. In Deutschland sagen 11 Prozent derjenigen, die in sozialen Netzwerken wie Facebook spielen, dass dort der hauptsächliche Ort ihrer Spieltätigkeit liegt, in den USA sind es über 24 Prozent. Hier denke ich sollte aber auf jeden Fall angemerkt werden, dass Facebook & Co. in den USA schon länger eine stärkere Verbreitung/Nutzungsakzeptanz haben als in Deutschland. Ich persönlich denke, dass sich auch hier die Zahlen im Laufe der Zeit angleichen werden.

Weiterführende Infos finden Sie auf
TNS: Computerspiele zählen zu den drei wichtigsten Medien bei Jugendlichen
und den Link zum Auszug aus der Studie bei
The Netherlands counts 9.3 million gamers

Url: http://ideas.ks3.biz/stories/195/




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